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フュージョン3.0実装!

M2E
この記事は約8分で読めます。
こぶん
こぶん

おやびん!またフュージョンイベントのアナウンスがきたっすよ!

チーポリ
チーポリ

よっしゃ!今回も張り切って解説するで!

今回は、先日アナウンスされたフュージョンイベント3.0についてご紹介します。

仕様を見るに、前回猛威を振るった高レアリティを転生させるウラ技は調整によって封印されたみたいです。

記事の引用元はこちら(https://docs.walken.io/cathlete-fusion-event)

イベント概要
  • イベント期間:7日間(金曜日予定)
  • フュージョン回数:10,000まで
  • 価格(暫定)
    • コモン:50WLKN+100ベリー
    • アンコ:75WLKN+300ベリー
    • レア:1000WLK+2500ベリー
    • エピ:2000WLKN+5000ベリー
    • レジェ:5000WLKN+8000ベリー

イベント期間もしくは融合プールの残数が無くなった時点で終了。

※)価格については、フュージョンに参加させるキャスリート1匹辺りの費用です。

※)フュージョンは2~5匹を1匹のキャスリートに交換できます。

概要補足
前回のフュージョン2.0ではフュージョンさせるキャスリートの数に対してのみ費用がかかる仕組みでしたが、今回からはレアリティによる追加コストが要求されるようになります。
フュージョン回数とは、全プレイヤーがフュージョンさせることの出来る回数を指します。
チーポリ
チーポリ

前回のフュージョンイベント2.0の記事も目を通しておいてな!

フュージョンイベントがどのようにアップデートされているのか、今回のイベントを攻略うる上で必要になってくるヒントがあるかもしれません。合わせて復習しておくのが吉!

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チーポリ
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フュージョンとは

所有キャスリートを新たなキャスリートに生まれ変わらせる

フュージョンは所有している複数のキャスリートを生け贄(以下:贄キャス)にすることで、1匹の新しいキャスリート(以下:新キャス)に交換できるイベントです。ラッキーならエピックやレジェンダリーが手に入ることも!

1回のフュージョンで最大5匹を合成させることができます。

チーポリ
チーポリ

細かいルールを説明するで!

  • 贄キャスで選択できるのはNFT限定
  • 1回のフュージョンで新キャスは1匹のみ
  • 新キャスのスペックは贄キャスに影響を受ける。
  • 低確率でレアリティの上振れあり
  • コモンの排出確率は0%
  • ジェネシス属性は影響されない
  • フュージョンコストはウォレットから

贄キャスで選択できるのはNFT限定

フュージョンで生け贄にできるのはNFTキャスリートのみ

贄キャスはレベル6~10のキャスリートのみフュージョンすることができます。

ゲーム開始初期で配布されているキャスリートはLv.6以上かつ200$WLKNを支払いNFT化させているものでなければ贄キャスとして選択できません。

クローズドβ版キャスリート(Lv.0~5)に関しては検証できていません。

※)マーケットプレイスで売買されているキャスリートは全てNFTキャスリートです。

フォロワーさんの情報によると、クローズドβ版キャスリート(多分Lv.6以上)は通常のキャスリートと同様の扱いのようです。(フュージョン2.0の時の話)

1回のフュージョンで新キャスは1匹のみ

フュージョンで排出されるキャスリートは必ず1匹のみ

1回のフュージョンで生け贄にできるキャスリートは2~5匹選択できますが、得られる新キャスは1匹のみです。

ブリーディングは双子・三つ子がありましたが、フュージョン2.0では必ず1匹の排出になっています。

新キャスのスペックは贄キャスに影響を受ける

贄キャスの数・レアリティ・レベル・ブリード数により決定される

▶ 新キャスの最低レアリティ

新キャスの排出レアリティにおける最低レアリティは、贄キャスの最高レアリティです。

例1)贄キャス(レア×コモン)=新キャス(レア~レジェンド確定)

例2)贄キャス(レア×アンコ)=新キャス(レア~レジェンド確定)

※レアリティ以外全て同条件の場合、例2の方がより高いレアリティ排出率となります。

新キャスがコモンで排出されることはありません。コモン同士のフュージョンでは必ずアンコモン以上するようになっています。

例3)贄キャス(コモン×コモン)=新キャス(アンコ以上確定)

▶ 新キャスの排出レアリティ要因

贄キャスの数・レベル・ブリーディングの数により排出レアリティに影響を受けます。

排出レアリティの確率を高めたいなら、贄キャスを多く、レベルを高く、ブリーディング数を低いものを選ぶ必要があります。

▶ 新キャスのレベル

贄キャスの中で最低レベルのものを基準として計算されます。

例4)贄キャス3匹(Lv.10+Lv.10+Lv.6)の場合、新キャスの最大レベルは6になります。

▶ 新キャスの因子レアリティ

完全にランダム。複数の因子保有だと損する可能性も

贄キャスがもともと持っている因子レアリティ(顔・身体・耳・色・尻尾・環境)は新キャスの因子レアリティには引き継げず、ランダム生成されます。

▶ ジェネシス属性は影響されない

ブリーディング(双子・三つ子確率上昇)やコンペティション(負けベリードロップ確率上昇)などアプリ内で色々有利に設定されているジェネシス属性ですが、フュージョン2.0に引き続き、フュージョン3.0でも特別扱いはありません。

さらに排出されるキャスリートはジェネシス属性は付与されません。

Walken運営の公式Twitterの記事を参考にしています。

フュージョンの方法

フュージョン2.0のものを流用

この記事を書いている段階では、まだフュージョン3.0が未実装にため、画像は前回のイベント時にものを使用しています。

「ウォレット」→「CAThlete フュージョン2.0」→「CAThleteを融合する」

▶実際のシュミレーション

フュージョン3.0実装後に手持ちのキャスリートでシュミレーションする予定です。

チーポリ
チーポリ

ワイの手持ちだと詳細な数字の検証ができません。メンゴ!

組み合わせ
( )はブリード数
レアリティレベル
(目寸のため不正確)
レベル
(スクショ)

フュージョン2.0のウラ技は対策済みか

前回のイベントでは、フュージョンによって生まれるキャスリートがブリードカウント0で産まれてくることを利用して、高レアリティのキャスリートのブリードカウントをリセットするウラ技が横行しました。

ただし、今回は贄キャスにする際にレアリティに応じて必要なコストが追加されましたので、前回のようなウラ技は使えなくなりました。

(フュージョン2.0のイベント後に大量のブリカン0が並んで価格破壊が起こりました。)

フュージョン3.0が与える影響

C6が値上がり、一時的に微課金勢のデッキ拡大時期が後ろにずれ込む可能性

贄キャスの費用コストを見るに、明らかにコモン・アンコモンのフュージョンを促す施策となっています。

前回のフュージョン2.0ではイベント開始前後に合わせて600$WLKN→700ドルWLKNに価格が上昇しましたが、今回はどうでしょうか。

イベントアナウンス前(3.9 14:00時点)では645WLKNだったものが、現在(3.10 5:00)732WLKNまで上昇しています。

チーポリ
チーポリ

前回同様に分かりやすい動きをしていますね笑

今後追記予定

現時点では、フュージョンイベント実装前なので、確定情報ではありませんが、以前のバレンタインイベントで事前アナウンスと実装後ではコストが変更される可能性もあります。

確実な詳細は各自で確認をお願いします。

今後は、フュージョンの融合プールの推移やキャスリートの価格推移なんかも確認が出来次第随時アップしていこうと思います。

参考

この記事を書いた人

整形外科勤務の白衣の肉体労働者。理学療法士の視点から子育てに関する情報を発信する予定が最近は投資関係の話題ばかり。最近はブロックチェーンゲーム「Walken」の内容を中心に発信。

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